En el juego tenemos al personaje protagonista (el buzo) al que movemos mediante el teclado para capturar los peces. Vamos a añadir un enemigo (tiburón) que atacará al buzo para darle más emoción.
miércoles, 31 de enero de 2018
2ºESO-Scratch.Enemigo
En este momento el juego cuenta con un personaje que controla el jugador con el teclado y en unos peces que hay que capturar.
Vamos a añadir un enemigo que aparezca de repente y que si toca al personaje le quite parte de su captura.
Vamos a añadir un enemigo que aparezca de repente y que si toca al personaje le quite parte de su captura.
viernes, 26 de enero de 2018
2ºESO-Scratch. Colisiones. Solución
Cuando un pez toca al buzo hay que sumar un punto y devolver al pez a la izquierda de la pantalla.
miércoles, 17 de enero de 2018
2ºESO-Scratch. Mover un personaje con el teclado. Solución
Se pretende mover el personaje del buzo con el teclado arriba y abajo.
2ºESO-Scratch. Mover un personaje con el teclado
Tarea:
Carga un buceador de la galería y modifícalo para que mire hacia la izquierda.
Carga un buceador de la galería y modifícalo para que mire hacia la izquierda.
2ºESO-Mover un personaje. Solución
A continuación tienes una posible solución a las cuestiones planteadas en la entrada Mover a un personaje.
martes, 16 de enero de 2018
lunes, 15 de enero de 2018
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